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Twisted Fate Gargamel
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2014年5月15日
23.Unity+Metaio SDK 开发笔记
用到Metaio SDK 做AR最大的原因是因为它支持PC,不然移动端都会用高通的。相对于高通我想在此做个对比:以上两个是prefab的对比,除此之外让人觉得Metaio对自定义物体和识别卡片相对坐标和角度的判断也存在难度。但是Metaio SDK对应播放视频处理感觉比高通 SDK 要稍好一些,还有...
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posted @ 2014-05-15 11:30 Twisted Fate Gargamel
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