首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript键入代码function Update (){transform.Rotate(0,-20, 0); // 模型旋转tr... Read More
posted @ 2013-10-17 09:49 Twisted Fate Gargamel Views(1072) Comments(0) Diggs(0) Edit