C++中四种类型转换运算符的使用方法

C++的四个类型转换运算符已经有很久了,但一直没有弄清楚它们的用法,今天看到一本书上的解释,才大致地的了解了其具体的用法。

  具体归纳如下:

  reinterpret_cast

  该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针。

  这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到。

  reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。

  例:

  //基本类型指针的类型转换

  double d=9.2;

  double* pd = &d;

  int *pi = reinterpret_cast(pd); //相当于int *pi = (int*)pd;

  //不相关的类的指针的类型转换

  class A{};

  class B{};

  A* pa = new A;

  B* pb = reinterpret_cast(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;

  //指针转换为整数

  long l = reinterpret_cast(pi); //相当于long l = (long)pi;

  const_cast

  该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。

  这种转换是在编译期间做出的类型更改。

  例:

  const int* pci = 0;

  int* pk = const_cast(pci); //相当于int* pk = (int*)pci;

  const A* pca = new A;

  A* pa = const_cast(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;

  出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。

  static_cast

  该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。

  这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。

  例:

  //基本类型转换

  int i=0;

  double d = static_cast(i); //相当于 double d = (double)i;

  //转换继承类的对象为基类对象

  class Base{};

  class Derived : public Base{};

  Derived d;

  Base b = static_cast(d); //相当于 Base b = (Base)d;

  dynamic_cast

  它与static_cast相对,是动态转换。

  这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。

  该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。

  例:

  class Base{};

  class Derived : public Base{};

  //派生类指针转换为基类指针

  Derived *pd = new Derived;

  Base *pb = dynamic_cast(pd);

  if (!pb)

  cout 《 "类型转换失败" 《 endl;

  //没有继承关系,但被转换类有虚函数

  class A(virtual ~A();) //有虚函数

  class B{}:

  A* pa = new A;

  B* pb = dynamic_cast(pa);

  如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。

posted @ 2011-09-08 08:42  kenter  阅读(371)  评论(0编辑  收藏  举报