摘要: 1. Java客户端远程连接时的三个坑 No route info of this topic SENDDEFAULTIMPL CALL TIMEOUT connect to 172.17.42.1:10911 failed 解决: 配置broker.conf,添加 brokerIP1=服务器地址 阅读全文
posted @ 2021-03-11 14:20 菜鸟kenshine 阅读(344) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.说明 18年写的笔记,所用版本较老 1.Redis介绍 1)Redis及NoSQL简介 Redis简介: Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 Remote Dictionary 阅读全文
posted @ 2021-03-11 13:46 菜鸟kenshine 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 学习资料 哈工大《计算机组成原理》 控制单元CU设计: 组合逻辑设计 微程序设计 1.微程序设计基本思路 组合逻辑设计不便于扩展,增加一个指令需要改变电路 微程序设计示意图: 理解: 将可并行的微操作合并,用一个微指令替代 执行该微指令,相当于并行执行多个微操作命令 微指令代码某一位均代表某个 阅读全文
posted @ 2021-03-11 13:05 菜鸟kenshine 阅读(2522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 学习资料 哈工大《计算机组成原理》 控制单元设计: 组合逻辑设计 微程序设计 1.组合逻辑控制单元框图 1.1 CU外特性 T0~Tm:节拍信号 IR:指令寄存器,操作码进行译码 0~2^n-1:只会有一个有效 C0~C1:控制信号,可以有多个同时有效(一个节拍中) 1.2 节拍信号 这里每个 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:54 菜鸟kenshine 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 学习资料 计算机组成原理(哈工大)https://www.bilibili.com/video/BV1ix41137Eu?p=114 1.微操作命令分析 完成一条指令分为四个工作周期:取指,间址,执行,中断 1.1 取指周期 1.2 间址周期 1.3 执行周期 1.非访存指令 2.访存指令 加 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:45 菜鸟kenshine 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 学习重点 中断原因 中断请求标记(INTR) 中断判优逻辑(排队) 中断服务程序入口地址 中断响应 条件 时间 中断隐指令 保存断点 寻找入口地址 硬件关中断 保存和恢复现场 多重中断 屏蔽技术(MASK) 屏蔽字 修改屏蔽字 断点保护 断点进栈 存入0地址 1.概述 1.1 引起中断的因素 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:39 菜鸟kenshine 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习重点 并行等级 指令流水原理 指令二级流水 指令六级流水 影响流水线性能的因素 结构相关:资源冲突 数据相关:指令重排序 控制相关:转移指令 流水线能指标: 吞吐率 加速比 效率 流水线多发技术: 超标量技术 超流水技术 超长指令字 流水线结构: 指令流水结构 运算流水结构 锁存器 1.提高机器 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:29 菜鸟kenshine 阅读(1172) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录 0.学习重点 CPU功能 CPU结构框图 CPU结构介绍 寄存器 CU 指令周期 概念 流程 标志 指令数据流 取值 间址 执行 中断 1.CPU功能 控制器功能 取指令 分析指令 总线管理 执行指令 控制程序输入输出 处理异常 运算器功能 实现算术运算和逻辑运算 总结CPU功能 指令控制(P 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:21 菜鸟kenshine 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习重点 机器指令 操作码 地址码 操作数 类型 存储方式 操作类型 寻址方式(10种) RISC和CISC 1.机器指令 指令的一般格式: 操作码: 长度不可变 长度可变 操作码扩展技术:保留码点 保留的码点是(1111),若增加一个码点(1110),则最多增加16个地址 原则:短操作码一定不能是 阅读全文
posted @ 2021-03-11 12:18 菜鸟kenshine 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习重点 定点运算 移位运算 加减运算 乘法 除法 浮点运算 加减 ALU 示意图 并行加法器 串行快速进位链 并行快速进位链 1.定点运算 1.1 移位运算 算术移位规则: 符号位不动,其他位移动,添补代码如下: 正数:原反补码,都补0 负数: 源码,补0 反码,补1 补码,左0右1 规则示意图: 阅读全文
posted @ 2021-03-11 11:57 菜鸟kenshine 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑