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拂晓风起
专注大前端和H5游戏技术。工作生活平衡,965快乐工作,有兴趣来Shopee的同学,请不吝推荐简历,邮箱:kenkofox@qq.com。
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2015年4月21日
【HTML5 Canvas】计算元件/显示对象经过Matrix变换后在上级/舞台上的bounds(边界矩形rect)
摘要: 如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色...
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posted @ 2015-04-21 17:45 拂晓风起-Kenko
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