摘要: 其实这里只简单对比3个浏览器,估计也足够代表性了。结论是:1、有webgl支持的时候,就可以尽情的耍吧;2、没有webgl,能native就native。如果不行,就只能在canvas上做小块的区域,减少每帧的变化。1、PC的Chrome(webgl)首先看看官方的performance test。... 阅读全文
posted @ 2014-11-19 16:42 拂晓风起-Kenko 阅读(5395) 评论(0) 推荐(0) 编辑