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拂晓风起
专注大前端和H5游戏技术。工作生活平衡,965快乐工作,有兴趣来Shopee的同学,请不吝推荐简历,邮箱:kenkofox@qq.com。
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2014年11月5日
cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers
摘要: 上一篇,我们学习了怎么便捷的控制sprite的颜色,而这个都是默认一个texture的,如果要实现类似mask的效果,或者更个性化的多纹理效果,怎么实现呢?这就是这一节需要介绍的内容。例如上图的效果,下方2个球是原图,而上方的图就是由2个球通过某个公式合成的效果了。这里重点不是怎么合成,而是怎么把多...
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posted @ 2014-11-05 19:14 拂晓风起-Kenko
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