摘要: 第一次编译是好好的,需要手工输入keystore文件地址和密码等等。第二次不需要输入,然后就直接出错了。 找了一下,发现第一步之后,cocos会记录ant信息到\frameworks\runtime-src\proj.android\ant.properties 打开这个文件发现: key.store=e:\cocos_projects\android.keystore 斜杠都... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 15:22 拂晓风起-Kenko 阅读(3032) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 2014年8月15日补充cocos2d-js 3.0 rc0 的AssetsManager有缺陷,有一些注意点:(可以阅读源代码发现)1、旧manifest中有,但新manifest中没有的文件(Assets),会被删除;旧的没有,新的有,会正常下载。2、groupversion暂时没什么意义,并无... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 10:28 拂晓风起-Kenko 阅读(20800) 评论(13) 推荐(1) 编辑
摘要: 一 使用浏览器chrome打开程序,进行调试。跟普通js程序一样。要么自行搭建服务器,利用python脚本,或者用其他服务器程序(LAMP或XAMPP)。然后用浏览器打开服务器地址。要么直接使用cocos提供好的命令行:cocos run –p web浏览器调试好处是,方便,对于小程序或者非nati... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 10:02 拂晓风起-Kenko 阅读(8886) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 输出日志的方式,当然是cc.log了 2 如何查看日志? a)如果小程序可以先在浏览器上跑,例如用chrome,在控制台就可以看到输出的log; b)如果在真机上调试,就需要用log工具了。Android上使用logcat。 3 Android调试使用logcat的办法 logcat位置:Android SDK目录中 D:\AndroidDev... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 09:45 拂晓风起-Kenko 阅读(8038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyReleased: function(keyCode, event) { ... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 09:37 拂晓风起-Kenko 阅读(3579) 评论(0) 推荐(0) 编辑