10 2013 档案
摘要:1.理解flash的显示列表 2.理解事件冒泡,理解鼠标事件等 3.理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方4.理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame的关联和区别 5.理解RSL(runtime share lib)和loader的applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势 6.理解反射,类定义,库链接定义7.理解常用数学公式8.理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像9.理解动画原理和帧,刷新的概念10.理解小数点坐标和整数坐标点区别,flash最小坐标区间以及各种坐标变换11.理解flash重绘区域和内部的...
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摘要:JamesLi的文章:http://www.adobe.com/cn/devnet/actionscript/articles/silkflash-as.html总结一下绚丽效果的核心:1、利用一个Bitmapdata承载全部画面内容。不要用N多的元件,否则性能会非常低下。2、利用graphics的drawPath,画出各种曲线。3、利用bitmapdata.draw,把曲线不断绘制,并利用ColorTransform做一定的颜色和透明度变化。4、James的文章巧妙之处是利用细线充当填充(设置lineStyle的thickness,0 = hairline thickness)
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