摘要:
没怎么玩过图形学,最近都需要做,又要复习物理和数学了~~~以下是初成的作品,其实最终目的也不是这个球碰撞了,只是试试,有bug~~(就是球会偶尔粘在一起,是因为速度太快)需要解决粘连问题,就需要加入“下一点位置”来做提前的碰撞预判。可以简单加入下一点标记一下,在Ball类中,加EnterFrame监听,每一帧计算下一帧的位置,然后碰撞的测试函数改为使用nextX和nextY计算,而不是x和y。效果如下:直接上代码(没有更新“下一点标记”):package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash. 阅读全文