05 2013 档案

摘要:我们直接说新增的代码。下面定义了一个away3d自带的几何体plane也就是一个"板子"。 var plane:PlaneGeometry = new PlaneGeometry(100,100); //定义一个plane,也就是一个平面对象 var color:ColorMaterial = new ColorMaterial(0xffaacc); //定义一个彩色材质 mesh = new Mesh(plane,color); //用网格包裹( Mesh也是容器可以直接把away3d里的显示对象加入显示)。 mesh.rotationX = -90; //因为plane 阅读全文
posted @ 2013-05-21 22:06 keng 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于away3d可能很多人有畏惧心里,其实away3d没有想象中的那么难,现在我就教大家创建一个简单的view世界。 package { import away3d.containers.View3D; import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { private var view:View3D; //兴建一个vie... 阅读全文
posted @ 2013-05-18 13:51 keng 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑