away3d创建基础view世界(基础 一)
对于away3d可能很多人有畏惧心里,其实away3d没有想象中的那么难,现在我就教大家创建一个简单的view世界。
package { import away3d.containers.View3D; import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { private var view:View3D; //兴建一个view3d的变量 public function Main() { initView(); } private function initView():void{ view = new View3D(); //用我理解来讲就是分配内存空间。 addChild(view); //加入舞台显示 } } }
这样一个简单的世界就创建好了,很简单把。 你编译之后什么都看不到,那是因为我们没显示任何3d对象,也没有绘制到屏幕上。至于显示东西到你的flash player上,那就是下一章的内容了。
ps:away3d版本可以使用4.09 、4.1、 4.11,建议使用4.11因为以后的教程可能涉及4.11。