away3d创建基础view世界(基础 一)

对于away3d可能很多人有畏惧心里,其实away3d没有想象中的那么难,现在我就教大家创建一个简单的view世界。

    package
    {
            import away3d.containers.View3D;
            import flash.display.Sprite;
            
            public class Main extends Sprite
            {
                    private var view:View3D;
                    //兴建一个view3d的变量
                    public function Main()
                    {
                            initView();
                    }
                    private function initView():void{
                     view = new View3D();
                     //用我理解来讲就是分配内存空间。
                     addChild(view);
                     //加入舞台显示
                    }
                   
            }
    }

这样一个简单的世界就创建好了,很简单把。 你编译之后什么都看不到,那是因为我们没显示任何3d对象,也没有绘制到屏幕上。至于显示东西到你的flash player上,那就是下一章的内容了。

ps:away3d版本可以使用4.09 、4.1、 4.11,建议使用4.11因为以后的教程可能涉及4.11。

posted @ 2013-05-18 13:51  keng  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报