2012年11月9日

Elo Rating System

摘要: 很多游戏都需要用到打分系统,比如11平台的天梯,魔兽世界的竞技场,还有国际象棋。Elo Rating System就是一个用来计算二人(或两个团队)竞技游戏中各个选手(团队)等级的算法。该算法由匈牙利裔美籍物理学家Arpad Elo发明。 在打分系统中,每个选手都有一个数字,代表其等级。数字越大的选手等级越高,而分数是由和其他选手竞技得来的,赢得比赛就加分,输掉比赛则扣分。赢得或输掉的分数取决于对战双方的等级差距。比如,如果一个选手A赢了一个比他等级高很多的选手B,则A的等级就会提高跟多,B的等级则会降低很多,反之,如果选手A赢了一个等级远低于自己的选手B,则A的等级不会上升很多,而B的等级. 阅读全文

posted @ 2012-11-09 22:23 潘的博客 阅读(1303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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