2017年9月20日
摘要: 一、抽象 1、抽象的相关概念 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.(如形状是抽象的类,园、三角形是具体类) 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。但是抽象类中不一定有抽象方法。 2、抽象类的定义 使用关键字a 阅读全文
posted @ 2017-09-20 20:08 K白心 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承 1、继承的概念 继承机制是面向对向程序设计不可缺少的关键概念,是实现软件可重用的根基,是提高软件系统的可扩张性与可维护性的主要途径。(它允许创建分等级层次的类)。 继承是指一个类的定义可以基于另一个已经存在的类,即子类基于父类,从而实现父类代码的重用,子类能吸收已有类的数据属性和行为,并能 阅读全文
posted @ 2017-09-20 00:47 K白心 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑