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内存四区:堆区 栈区 代码区 全局区

 

代码演示常量区

#include<iostream>
using namespace std;
 
const char* getstr1()
{
    const char* str1 = "hello";
    return str1;
}

const char* getstr2()
{
    const char* str2 = "hello";
    return str2;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    const char* p = getstr1();
    const char* q = getstr2();
    cout << "p=" << p << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(p)<<endl;
    cout << "q=" << q << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(q)<<endl;

    return 0;
}

代码演示栈区

#include<iostream>
using namespace std;

char* getstr1()
{
    char str1[] = "hello";
    return str1;
}

char* getstr2()
{
    char str2[] = "hello";
    return str2;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    char* p = getstr1();
    char* q = getstr2();
    cout << "p=" << p << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(p) << endl;
    cout << "q=" << q << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(q) << endl;

    return 0;
}

p,q指向内容乱码很好理解,但是p q 的指向的地址是一样的,这是因为“hello”在.rdata区。还有一种情况,char *p = "hello"; hello也在.rdata区。二者区别如下

char str[] = "hello"  这里面str不是指针,他是数组,所以不会像指针一样存在指向问题。编译器会把常量区的串 “hello”拷贝到对应栈帧。

把p q本身的地址打印出来

发现p q在main对应的栈帧中的确占了2个内存空间。但奇怪的是怎么p q 指向的内存一样呢?其实这里的一样完全是巧合,因为getstr1 getstr2实现完全一样,导致"hello"这个串在栈帧的位置也是一样的。

 一般在函数调用的时候,会根据调用规则 有不同压栈规则,这就是说函数内定义的东西是局部于栈帧的。所以str1 和str2 是两个栈帧里面的东西。
稍微改变一下getstr2,p q 的地址就不一样了

参考:剖析.o文件ELF组成

代码演示堆区

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

char* getstr1()
{
    char* str = (char*)malloc(sizeof(char) * 6);
    char buf[] = "hello";
    strcpy_s(str,6, buf);
    return str;
}

char* getstr2()
{
    char* str = (char*)malloc(sizeof(char) * 6);
    char buf[] = "hello";
    strcpy_s(str,6, buf);
    return str;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    char* p = getstr1();
    char* q = getstr2();
    cout << "p=" << p << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(p) << endl;
    cout << "q=" << q << "  " << "addr=" << static_cast<const void*>(q) << endl;

    return 0;
}

 

posted @ 2019-06-22 17:19  克拉默与矩阵  阅读(797)  评论(0编辑  收藏  举报