摘要: 今天开发时,释放了预制体资源引起报错,这里直接使用了bundle.release 因为预制体的精灵图片是动态加载的,释放时将精灵图片一并释放了,引起错误 改为引用计数,解决问题 cocos资源释放文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset/re 阅读全文
posted @ 2023-11-08 17:11 赋流 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑