可可西

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2021年1月10日 #

还原Lua调用栈

摘要: Lua数据类型 类型 大类型 类型细分 _tt(类型) nil #define LUA_TNIL 0 空 0 布尔 #define LUA_TBOOLEAN 1 int 1 number #define LUA_TNUMBER 3 double 3 int 19(0x13) 字符串 #define  阅读全文

posted @ 2021-01-10 23:04 可可西 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月3日 #

UE4资源及内存控制台命令

摘要: ListLoadedPackages // 打印被加载的包 每个包对应一个uasset或umap文件 List of all loaded packages Name,Type,LoadTime /ACLPlugin/ACLAnimCurveCompressionSettings,AnimCurve 阅读全文

posted @ 2021-01-03 19:47 可可西 阅读(4016) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月27日 #

Lua与C/C++互操作

摘要: Lua通过一个“虚拟栈”(Lua State)与C/C++程序进行数据交互。 当在Lua里面操作这个栈的时候,每次操作的都是栈的顶部。而Lua的C API则有更多的控制权,可非常灵活地操纵这个栈的任意位置。 c/c++调用lua实际上是:c/c++获取全局表中的lua变量或函数,然后把数据放入栈中, 阅读全文

posted @ 2020-12-27 23:26 可可西 阅读(2105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月10日 #

adb命令

摘要: adb(wiki)全称为Android Debug Bridge, 是一种功能多样的命令行工具,可让Android设备进行通信。adb 命令可用于执行安装和调试应用等操作,典型的C/S架构: $提示符普通权限,#表示拥有root权限 USB连上手机后,windows update会自动安装手机驱动, 阅读全文

posted @ 2020-12-10 12:46 可可西 阅读(2088) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月8日 #

UObject控制台命令

摘要: UObject的Flags /** * Flags describing an object instance */ enum EObjectFlags { // Do not add new flags unless they truly belong here. There are altern 阅读全文

posted @ 2020-12-08 12:47 可可西 阅读(4760) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2020年11月30日 #

UE4独占式拥有的智能指针

摘要: TUniquePtr(唯一指针,对应c++ 11标准库中unique_ptr:用来取代C++98中的auto_ptr)是“其所指向的对象及其资源”的唯一拥有者,实现了独占式拥有(exclusive ownership)的概念。 可以绑定单个对象T或对象数组T[],在其内部仅有一个成员变量为T* Pt 阅读全文

posted @ 2020-11-30 17:39 可可西 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月22日 #

浅析UE4垃圾回收

摘要: 垃圾回收(Garbage Collection)算法分类: 分类一 引用计数式 通过额外的计数来实时计算对单个对象的引用次数,当引用次数为0时回收对象。 如:微软COM对象、句柄的加减引用值以及C++中的智能指针都是通过引用计数来实现GC的 追踪式(UE4) 达到GC条件时(内存不够用、到达GC间隔 阅读全文

posted @ 2020-11-22 00:34 可可西 阅读(13582) 评论(4) 推荐(7) 编辑

2020年11月12日 #

UE4中资源的引用

摘要: 强引用(hard reference) 如果A强引用B,那么在加载A时会把B也加载进内存 c++强引用资源 在AMyTest1GameMode的构造函数中加载Blueprint UClass,并赋值给DefaultPawnClass成员变量 那么AMyTest1GameMode类型就强引用着/Gam 阅读全文

posted @ 2020-11-12 15:56 可可西 阅读(6884) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2020年10月31日 #

【转载自云风】Lua 5.3 参考手册

摘要: 原文链接:Lua 5.3 参考手册(云风) 官方英文链接:Lua 5.3 Reference Manual Lua 5.3 参考手册 作者 Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 译者 云风 Lua.org 阅读全文

posted @ 2020-10-31 14:41 可可西 阅读(1232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月25日 #

ELF文件基础

摘要: ELF (Executable Linkable Format,wiki chs)是Linux参考COFF(Common Object File Format)规范而定义的可执行文件格式。 可执行文件、共享目标文件(*.so)、目标中间文件(又称可重定位文件,*.o)、核心转储文件(Core Dum 阅读全文

posted @ 2020-10-25 02:08 可可西 阅读(3927) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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