可可西

2024年6月20日 #

UE4之LoadingScreen机制

摘要: 1. 当IsMoviePlayerEnabled()为false或使用nullrhi来运行游戏时,会使用FNullGameMoviePlayer(空MoviePlayer)来跑 2. FDefaultGameMoviePlayer为实现LoadingScreen的核心类,包括视频数据流(IMovie 阅读全文

posted @ 2024-06-20 23:27 可可西 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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