UE4中PhysX BroadPhase(碰撞检测的粗略阶段)
摘要:
PhysX的BroadPhase(碰撞检测的粗略阶段),具体是用AABB(轴向包围盒)来做碰撞检测 具体算法有两种:SAP(Sweep And Prune)和MBP(Multi Pruning Box,多个剪枝盒) SAP(Sweep And Prune) 当场景中有大量的物体(大世界有百万级别)时 阅读全文
posted @ 2024-05-29 23:02 可可西 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑