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05 2024 档案

UE4中PhysX BroadPhase(碰撞检测的粗略阶段)
摘要:PhysX的BroadPhase(碰撞检测的粗略阶段),具体是用AABB(轴向包围盒)来做碰撞检测 具体算法有两种:SAP(Sweep And Prune)和MBP(Multi Pruning Box,多个剪枝盒) SAP(Sweep And Prune) 当场景中有大量的物体(大世界有百万级别)时 阅读全文

posted @ 2024-05-29 23:02 可可西 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UE4之宏与预编译指令定义
摘要:在UBT中添加宏定义 UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Configuration\ModuleRules.cs UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Config 阅读全文

posted @ 2024-05-25 16:53 可可西 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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