可可西

2024年4月22日 #

SkeletalMesh之MorphTargets技术

摘要: 利用变形目标(Morph Targets) 可以将网格体从基础形状变为目标形状。 通常它们将作为动画系统的一部分与SkeletalMesh一同使用。 Morph Target也称为BlendShape(简称BS),是一种动画的制作方式,相较于骨骼动画,BS更适用于模型里的局部动画。 原理也很简单,简 阅读全文

posted @ 2024-04-22 22:22 可可西 阅读(369) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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