UE4 iOS打印出所有线程的调用栈
摘要:
在Xcode15.2中调试UE4游戏(Development包),执行bt all打印出所有线程(共116个线程)的调用堆栈 * thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = signal SIGSTOP // 游戏主线程 * f 阅读全文
posted @ 2024-04-13 15:24 可可西 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑