将GLSL、HLSL转换为SPIR-V
摘要:
SPIR-V是Vulkan的着色器字节码(注:OpenGL4.6及以上也可以使用SPIR-V作为Shader语言),作为中间语言,可方便且完整地转译其它平台的shader。 以下是SPIR-V的语言转换生态图: 在开发Vulkan程序时,用GLSL或HLSL来编写着色器逻辑,然后通过编译器将它们转换 阅读全文
posted @ 2023-09-17 00:52 可可西 阅读(1592) 评论(0) 推荐(0) 编辑