可可西

08 2023 档案

使用MemoryGraph分析UE4 iOS手游内存
摘要:抓取MemoryGraph 在Xcode中配置游戏的Scheme来开启Malloc Stack Logging 注:如果不开启Malloc Stack Logging,在对某个地址执行malloc_history命令获取堆栈时,会报如下错误 The target process has no sta 阅读全文

posted @ 2023-08-27 00:24 可可西 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Rider进行Unreal开发
摘要:Rider诞生于2016年,是JetBrains旗下一款非常年轻的跨平台IDE(Windows、MacOS和Linux)。目前支持.NET开发(C#)、Unity(C#) 和 Unreal Engine(C++)游戏开发。 相比VS+VA,Rider符号的解析速度和搜索非常快,提示和跳转十分准确。不 阅读全文

posted @ 2023-08-14 01:14 可可西 阅读(5916) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航