可可西

07 2023 档案

UE4地形系统(Landscape)
摘要:地形(Landscape) 系统使您能够为您的世界场景创建地形 - 山脉、山谷、起伏或倾斜的地面,甚至洞穴的开口(Sculpt 模式中选择 Visibility 工具)。并通过使用一系列工具轻松修改地形的形状和外观。 概述 一个关卡中可以有多个地形Actor对象(ALandscape)。 一个场景世 阅读全文

posted @ 2023-07-16 23:28 可可西 阅读(2934) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UE4植被系统(Foliage)
摘要:虚幻引擎提供了两种方式来种植植被:① 使用植被工具(Foliage Tool)来种植 ② 在Landscape中使用带植被的地形材质来种植 这两种方式各有侧重点,方式①一般用来种植大的树木;方式②一般用来跟随地形来种植Grass、灌木等比较矮的植物。 第②种方式在后续的Landscape地形系统中讲 阅读全文

posted @ 2023-07-15 22:32 可可西 阅读(2708) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航