UE4/UE5移动端延迟渲染
摘要:
移动端延迟渲染的支持情况 ① UE4.26不支持OpenGL ES,Vulkan和Metal使用4个input attachments 注:color attachment是在GPU上的渲染目标,即rendert arget(RT),新型图形的API像vulkan,metal中叫color atta 阅读全文
posted @ 2023-02-14 13:28 可可西 阅读(2907) 评论(0) 推荐(1) 编辑