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09 2022 档案

UE4输入延迟
摘要:Render线程 ① InitViews,也就是剔除,排序,合批,筛选出现在视口看得见的DrawCommand ② RHICommands Generation,也就是后面一大坨Pass的部分(PrePass,BasePass,PrelightComposition,LightPass,Transp 阅读全文

posted @ 2022-09-17 15:12 可可西 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lua元表和元方法
摘要:Lua语言中的每个值都可以有元表(metatable) ,但只有full userdata和table才能有实例元表,而其他类型的值则共享对应类型所属的同一个元表。 也就是说,可以为full userdata和table的实例单独设置不同的元表(Table和Udata结构体上拥有struct Tab 阅读全文

posted @ 2022-09-11 15:05 可可西 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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