UE4输入延迟
摘要:Render线程 ① InitViews,也就是剔除,排序,合批,筛选出现在视口看得见的DrawCommand ② RHICommands Generation,也就是后面一大坨Pass的部分(PrePass,BasePass,PrelightComposition,LightPass,Transp
阅读全文
posted @ 2022-09-17 15:12
posted @ 2022-09-17 15:12
posted @ 2022-09-11 15:05
赞美下,这么好的文章
如果要在后台去做推送该怎么做?比如更新完成时的推送,这个有什么方案吗?毕竟ue4切后台后主线程会被暂停
Powered by:
博客园
Copyright © 2025 可可西
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes