UE4纹理技术及相关命令
摘要:纹理(Texture)是材质中使用的图像。一个材质可能会有一张基础颜色的纹理贴图,一张高光纹理和一张法线贴图。除此以外,还有可能有自发光贴图以及粗造度贴图。另外,纹理也可以在材质之外直接使用,如绘制到HUD。 在大多数情况下,纹理在PhotoShop等外部软件里面创建,然后导入虚幻编辑器中。然而,有
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posted @ 2022-03-27 23:41
posted @ 2022-03-27 23:41
posted @ 2022-03-07 22:19
赞美下,这么好的文章
如果要在后台去做推送该怎么做?比如更新完成时的推送,这个有什么方案吗?毕竟ue4切后台后主线程会被暂停
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