可可西

2021年2月24日 #

D3D开启Debug Layer

摘要: D3D Runtime是分层构造的,从核心的基本功能开始,在外部层中构建可选的功能和开发人员辅助功能。各个层(layers)只会添加功能,但不会修改现有行为。 可在调用D3D11CreateDevice或D3D11CreateDeviceAndSwapChain创建设备时并提供一个或多个D3D11_ 阅读全文

posted @ 2021-02-24 11:33 可可西 阅读(3992) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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