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03 2020 档案

Android唯一设备ID
摘要:设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。如果这些符号和设备是一一对应的,可称之为“唯一设备ID(Unique Device Identifier)” 不幸的是,对于Android平台而言,没有稳定的API可以让开发者获取到这样的设备ID。 开发者通常会遇到这样的困境:随着项目 阅读全文

posted @ 2020-03-29 22:49 可可西 阅读(32854) 评论(0) 推荐(0) 编辑

obj与fbx三维模型文件对比
摘要:obj格式(wiki chs)是由Wavefront公司出品的三维模型文本交换格式(详见:FileFormat-obj)。可使用visual studio可视化该模型格式 fbx格式(wiki)是Autodesk公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见:FileFormat-fbx)。由于该格式包 阅读全文

posted @ 2020-03-09 23:38 可可西 阅读(10242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL与Direct3D
摘要:OpenGL(wiki chs)/ OpenGL ES(wiki chs)是跨平台的,OpenGL广泛用于PC平台(windows、Linux、Unix、Mac OS X),OpenGLES则用于移动端平台(Android、iOS),以C的方式提供API WebGL(wiki chs)是跨平台3D图 阅读全文

posted @ 2020-03-04 23:40 可可西 阅读(3753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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