可可西

01 2020 档案

Unity场景、模型等资源转UE4
摘要:共同点 在世界空间和模型空间内,UE4、Unity均为左手系 不同点 轴向 模型空间内,UE4、Unity轴向的对应关系如下: 轴向 UE4 Unity 向前 +x +z 向右 +y +x 向上 +z +y 旋转 欧拉角(Euler Angles)使用三个角度值来描述物体在三维空间的任意朝向 它的基 阅读全文

posted @ 2020-01-18 22:46 可可西 阅读(7085) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity游戏资源逆向工具
摘要:disunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unity asset和asset bundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源) disunity0.3.4支持untiy5及以下版本,除了解析分析文件之外,还能使用extract参数提取某些类型资源(模型 阅读全文

posted @ 2020-01-10 15:20 可可西 阅读(31117) 评论(2) 推荐(2) 编辑

Go简介
摘要:Go(又称Golang,wiki 中文)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言(github),支持windows、linux、macOS等操作系统。 安装SDK 在运行和调试go脚本之前,需要安装SDK包(当前最新的go版本为1.13.5 window 阅读全文

posted @ 2020-01-06 14:58 可可西 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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