可可西

05 2019 档案

nVidia的物理系统
摘要:PhysX PhysX(wiki en 中文,physx wiki physx wiki2)是nVidia公司一款跨平台实时物理引擎,可使用硬件(GPU、PPU: Physics Processing Unit, 物理处理器)加速 支持刚体(rigid bodies)、软体(soft bodies) 阅读全文

posted @ 2019-05-06 22:16 可可西 阅读(2972) 评论(0) 推荐(1) 编辑

UE3客户端服务器GamePlay框架
摘要:客户端(当前玩家)与服务器对应关系图: 整体上看,UE3的GamePlay框架使用的是MVC架构 ① 橙色的Actor对象及橙色箭头相连的成员变量只会被同步给Owner客户端 Controller:控制器,包括PlayerController和AIController InventoryManage 阅读全文

posted @ 2019-05-05 22:13 可可西 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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