UE3客户端加入DS过程
摘要:拉起DS进程 客户端将比赛地图及相关参数发送给ZoneSvr请求开赛,收到消息后,ZoneSvr会分配一个ip和端口号,并与客户端发过来的地图及其他参数,来构建一个命令行来拉起一个DS进程, DS启动时在UGameEngine::Init ==> UGameEngine::Browse中调用UGam
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posted @ 2018-08-24 17:33
posted @ 2018-08-24 17:33
posted @ 2018-08-21 23:21
posted @ 2018-08-14 23:28
赞美下,这么好的文章
如果要在后台去做推送该怎么做?比如更新完成时的推送,这个有什么方案吗?毕竟ue4切后台后主线程会被暂停
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