Mipmap与纹理过滤
摘要:为了加快渲染速度和减少纹理锯齿(Texture Aliasing or Shimmering,纹理反走样或闪烁),贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap Chain Ori
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posted @ 2015-12-31 23:02
posted @ 2015-12-31 23:02
posted @ 2015-12-09 11:54