游戏主循环(Game Loop)
摘要:
游戏主循环是游戏的心跳,一般使用while循环进行主动刷新。 一次循环由获取用户输入、更新游戏状态、处理AI、播放音乐和绘制画面组成。 这些行为可以分成两类: update_game(); // 更新游戏状态(逻辑帧),一般不耗时 display_game(); // 更新显示(显示帧),耗时(场景 阅读全文
posted @ 2014-04-18 17:05 可可西 阅读(9382) 评论(1) 推荐(2) 编辑