游戏主循环(Game Loop)
摘要:游戏主循环是游戏的心跳,一般使用while循环进行主动刷新。 一次循环由获取用户输入、更新游戏状态、处理AI、播放音乐和绘制画面组成。 这些行为可以分成两类: update_game(); // 更新游戏状态(逻辑帧),一般不耗时 display_game(); // 更新显示(显示帧),耗时(场景
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posted @ 2014-04-18 17:05
posted @ 2014-04-18 17:05
posted @ 2014-04-03 21:26