可可西

2011年6月10日 #

shader概述

摘要: shader language完全依赖于GPU构架,语法类似于C语言。 目前主要有3种语言:基于OpenGL的GLSL(OpenGL Shading Language),基于Direct3D的HLSL(High Level Shading Language),还有NVIDIA公司的CG(C for 阅读全文

posted @ 2011-06-10 17:34 可可西 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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