可可西

2010年8月5日 #

球面相机旋转

摘要: 旋转作为三维开发的基本功能,在任何3D程序中都需要。用户通过旋转来实现对模型各个面的浏览,形成直观印象。球面相机旋转这种旋转方式用户体验方式要优于x轴y轴混合旋转方式,模型旋转的方向和鼠标移动方向保持一致。下面给出一种“球面相机”实现旋转的方法。原理:移动鼠标时,通过gluLookAt来改变视点的位... 阅读全文

posted @ 2010-08-05 16:15 可可西 阅读(2732) 评论(4) 推荐(3) 编辑

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