GDI+编程入门(C++)
使用C++进行GDI+编程,首先要看系统中是否已经安装好了GDI+,目前大部分XP(SP3)中已安装好了GDI+
【在system32中包含Gdiplus.dll文件】。
开发环境为:Windows XP(SP3)+ VS2008
(1)使用GdiPlus
a.包含头文件 #include <Gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
b.链接导入库 #pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")
c.初始化 Gdiplus::GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
Gdiplus::GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
/* 该句代码一般放在主窗体的构造函数中。*/
d.卸载 Gdiplus::GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
/* 该句代码一般放在主窗体的析构函数中。*/
(2)读取png资源到image指针对象
1 Gdiplus::Image* CSupriseDlg::ImageFromIDResource(UINT resID, LPCTSTR resType)
2 {
3 HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
4 HRSRC hRsrc = ::FindResource (hInst,MAKEINTRESOURCE(resID),resType);
5 if (!hRsrc)
6 return NULL;
7 // load resource into memory
8 DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
9 BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
10 if (!lpRsrc)
11 return NULL;
12 // Allocate global memory on which to create stream
13 HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
14 BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
15 memcpy(pmem,lpRsrc,len);
16 IStream* pstm;
17 CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);
18 // load from stream
19 Gdiplus::Image* ima=Gdiplus::Image::FromStream(pstm, TRUE);
20 // free/release stuff
21 GlobalUnlock(m_hMem);
22 pstm->Release();
23 FreeResource(lpRsrc);
24
25 return ima;
26 }
// 调用该函数获取Image指针对象
1 // IDB_PNG2为资源ID "PNG"为资源类型
2 Gdiplus::Image* ima = ImageFromIDResource(IDB_PNG2,_T("PNG"));
(3)使用Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT,INT,INT)
而不使用Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT)
绘制PNG图片
原因是:图片的DPI可能和屏幕的DPI不一致。
一般png是96DPI 而屏幕设备是76DPI
Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT,INT,INT)
参数1: 绘制的目标图片
参数2: 图片左上角相对绘制窗体上的x坐标
参数3: 图片左上角相对绘制窗体上的y坐标
参数4: 图片宽度
参数5: 图片长度
Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT)
参数1: 绘制的目标图片
参数2: 图片左上角相对绘制窗体上的x坐标
参数3: 图片左上角相对绘制窗体上的y坐标
如下图所示:
使用Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT,INT,INT) 绘制png图片【与其他图片查看软件效果一致】
m_graphics->DrawImage(ima, 0, 0,picWidth,picHeight);
使用Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT) 绘制png图片【显得大一些】
m_graphics->DrawImage(ima, 0, 0);
(4)防止闪烁
1 BOOL CGdiTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
2 {
3 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
4
5 //return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
6 return TRUE;
7 }