2020软件工程第三次作业-结对编程
博客信息 | 沈阳航空航天大学计算机学院2020软件工程作业 |
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作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/sau/Computer1701-1705/homework/10616 |
课程目标 | 熟悉一个"高质量"软件的开发过程 |
作业目标 | 熟悉代码规范及结对互审 |
1.题目要求
(1). 首先在同学中找一个同伴,范围不限,可以在1~5班中随意组合,不要找同组的成员,女同学尽量找男同学结对,但是不做强制要求;
(2). 从以往个人完成的项目中选择一个作品,例如:以往的数据结构课程设计或者其它具有比较完整功能的小系统,代码至少要大于100行;
(3). 将代码上传至个人GitHub系统中,并将代码地址交给对方;
(4). 对同伴的作品进行代码复审,并参照C/C++代码审查表和 Java代码审查表这两篇博文的内容将检查内容填入一下代码审查表中;
(5). 将对伙伴审查的结果以表格的形式写到自己的博客作业里,博客中应该附有伙伴作业的GitHub代码地址;
(6). 对同伴的代码写一篇500字以上的评论,介绍同伴的优缺点。
2.结对编程
本次结对代码审查我审查了伏守旭同学的药品销售统计系统的源代码,其基本功能为:
设计小型药品销售系统,实现某药店定期对销售的各类药品进行统计,可以按照药品的编号,单价,销售量或销售额做出排名。销售记录由程序输入,存储在文件中。
GitHub代码地址:药品销售统计系统
3.代码复审
功能模块名称 | |||
审查人 | 审查日期 | ||
代码名称 | 代码作者 | ||
文件结构 | |||
重要性 | 审查项 | ||
头文件和定义文件的名称是否合理? | |||
头文件和定义文件的目录结构是否合理? | |||
版权和版本声明是否完整? | |||
重要 | 头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块? | ||
头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义” | |||
程序的版式 | |||
重要性 | 审查项 | ||
空行是否得体? | |||
代码行内的空格是否得体? | |||
长行拆分是否得体? | |||
“{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列? | |||
重要 | 一行代码是否只做一件事?如只定义一个变量,只写一条语句。 | ||
重要 | If、for、while、do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加 “{}”。 | ||
重要 | 在定义变量(或参数)时,是否将修饰符 * 和 & 紧靠变量名?注释是否清晰并且必要? | ||
重要 | 注释是否有错误或者可能导致误解? | ||
重要 | 类结构的public, protected, private顺序是否在所有的程序中保持一致? | ||
命名规则 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 命名规则是否与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致? | ||
标识符是否直观且可以拼读? | |||
标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则? | |||
重要 | 程序中是否出现相同的局部变量和全部变量? | ||
类名、函数名、变量和参数、常量的书写格式是否遵循一定的规则? | |||
静态变量、全局变量、类的成员变量是否加前缀? | |||
表达式与基本语句 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 如果代码行中的运算符比较多,是否已经用括号清楚地确定表达式的操作顺序? | ||
是否编写太复杂或者多用途的复合表达式? | |||
重要 | 是否将复合表达式与“真正的数学表达式”混淆? | ||
重要 | 是否用隐含错误的方式写if语句? 例如 | ||
(1)将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 | |||
(2)将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。 | |||
(3)将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。 | |||
如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,是否已经将逻辑判断移到循环体的外面? | |||
重要 | Case语句的结尾是否忘了加break? | ||
重要 | 是否忘记写switch的default分支? | ||
重要 | 使用goto 语句时是否留下隐患? 例如跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等。 | ||
常量 | |||
重要性 | 审查项 | ||
是否使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串? | |||
在C++ 程序中,是否用const常量取代宏常量? | |||
重要 | 如果某一常量与其它常量密切相关,是否在定义中包含了这种关系? | ||
是否误解了类中的const数据成员?因为const数据成员只在某个对象 | |||
生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。 | |||
函数设计 | |||
重要性 | 审查项 | ||
参数的书写是否完整?不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。 | |||
参数命名、顺序是否合理? | |||
参数的个数是否太多? | |||
是否使用类型和数目不确定的参数? | |||
是否省略了函数返回值的类型? | |||
函数名字与返回值类型在语义上是否冲突? | |||
重要 | 是否将正常值和错误标志混在一起返回?正常值应当用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。 | ||
重要 | 在函数体的“入口处”,是否用assert对参数的有效性进行检查? | ||
重要 | 使用滥用了assert? 例如混淆非法情况与错误情况,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。 | ||
重要 | return语句是否返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”? | ||
是否使用const提高函数的健壮性?const可以强制保护函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。“Use const whenever you need” | |||
内存管理 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 用malloc或new申请内存之后,是否立即检查指针值是否为NULL?(防止使用指针值为NULL的内存) | ||
重要 | 是否忘记为数组和动态内存赋初值?(防止将未被初始化的内存作为右值使用) | ||
重要 | 数组或指针的下标是否越界? | ||
重要 | 动态内存的申请与释放是否配对?(防止内存泄漏) | ||
重要 | 是否有效地处理了“内存耗尽”问题? | ||
重要 | 是否修改“指向常量的指针”的内容? | ||
重要 | 是否出现野指针?例如(1)指针变量没有被初始化;(2)用free或delete释放了内存之后,忘记将指针设置为NULL。 | ||
重要 | 是否将malloc/free 和 new/delete 混淆使用? | ||
重要 | malloc语句是否正确无误?例如字节数是否正确?类型转换是否正确? | ||
重要 | 在创建与释放动态对象数组时,new/delete的语句是否正确无误? | ||
C++ 函数的高级特性 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重载函数是否有二义性? | |||
重要 | 是否混淆了成员函数的重载、覆盖与隐藏? | ||
运算符的重载是否符合制定的编程规范? | |||
是否滥用内联函数?例如函数体内的代码比较长,函数体内出现循环。 | |||
重要 | 是否用内联函数取代了宏代码? | ||
类的构造函数、析构函数和赋值函数 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 是否违背编程规范而让C++ 编译器自动为类产生四个缺省的函数: | ||
(1)缺省的无参数构造函数; | |||
(2)缺省的拷贝构造函数; | |||
(3)缺省的析构函数; | |||
(4)缺省的赋值函数。 | |||
重要 | 构造函数中是否遗漏了某些初始化工作? | ||
重要 | 是否正确地使用构造函数的初始化表? | ||
重要 | 析构函数中是否遗漏了某些清除工作? | ||
是否错写、错用了拷贝构造函数和赋值函数? | |||
重要 | 赋值函数一般分四个步骤:是否遗漏了重要步骤? | ||
(1)检查自赋值; | |||
(2)释放原有内存资源; | |||
(3)分配新的内存资源,并复制内容; | |||
(4)返回 *this。 | |||
重要 | 是否正确地编写了派生类的构造函数、析构函数、赋值函数? | ||
注意事项: | |||
(1)派生类不可能继承基类的构造函数、析构函数、赋值函数。 | |||
(2)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。 | |||
(3)基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual关键字)。 | |||
(4)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值 | |||
类的高级特性 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 是否违背了继承和组合的规则? | ||
(1)若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。 | |||
(2)若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。 | |||
其它常见问题 | |||
重要性 | 审查项 | ||
重要 | 数据类型问题: | ||
(1)变量的数据类型有错误吗? | |||
(2)存在不同数据类型的赋值吗? | |||
(3)存在不同数据类型的比较吗? | |||
重要 | 变量值问题: | ||
(1)变量的初始化或缺省值有错误吗? | |||
(2)变量发生上溢或下溢吗? | |||
(3)变量的精度够吗? | |||
重要 | 逻辑判断问题: | ||
(1)由于精度原因导致比较无效吗? | |||
(2)表达式中的优先级有误吗? | |||
(3)逻辑判断结果颠倒吗? | |||
重要 | 循环问题: | ||
(1)循环终止条件不正确吗? | |||
(2)无法正常终止(死循环)吗? | |||
(3)错误地修改循环变量吗? | |||
(4)存在误差累积吗? | |||
重要 | 错误处理问题: | ||
(1)忘记进行错误处理吗? | |||
(2)错误处理程序块一直没有机会被运行? | |||
(3)错误处理程序块本身就有毛病吗?如报告的错误与实际错误不一致,处理方式不正确等等。 | |||
(4)错误处理程序块是“马后炮”吗?如在被它被调用之前软件已经出错。 | |||
重要 | 文件I/O问题: | ||
(1)对不存在的或者错误的文件进行操作吗? | |||
(2)文件以不正确的方式打开吗? | |||
(3)文件结束判断不正确吗? | |||
(4)没有正确地关闭文件吗? | |||
4.点评伙伴的系统
总的来说,这个药品销售统计系统程序设计比较规范,具有药品销量排名、药品编号排名、药品单价排名、药品销售额排名等功能,注释详细,具有出错处理功能,程序整体来看,功能划分明显,运用到类的设计,使用面向对象的思想去解决问题,而且类的使用符合程序设计要求,这一点是非常值得我去借鉴的。但是,也存在一些可以改进的地方,比如说:设计程序应以实际的市场需求、客户需求、开发项目预算、适用人群、以及是否方便用户使用等实际情况出发,可以考虑在原有的功能的基础上增加新的功能,使系统更为完善,也可以让药品排名更具有直观性,建议在排名之后添加填绘制柱形图、折线图的功能,并且在系统安全维护上应当下功夫;此外,对于此药品销售统计系统,再提一个可以供小伙伴参考的建议:此系统是按照不同需求条件去进行药品排名,问题来了,排名的目的是要做什么?我觉得可以在每项排名之后,增加这样的一个功能:同类药品销售量最好的那个药品是什么?同类药品中价格最优惠的是哪个?这样一来,就不仅仅是简单的排名了,而是在排名上说明一些问题,这样呢是不是就使系统更具有功能性。
总之,鉴于同学们第一次使用审查表,我觉得伏守旭同学的系统设计在完成度上已经非常好了。
- 闪光点:
在整个项目的各项定义非常规范,较为详细的注释了各个函数模块的功能,并统一集中在一个类中,便于管理,一目了然的看到整个药物销售统计系统的全部功能。
typedef struct
{
numc name[66];
numd volume, price;//销售额,单价
numd number;//销售量
numc num[66];//编号
}Med;//结构体名
class Medicine
{
public:
Med m[MAX];
Med* M = m;
numd L;//药品总数
Medicine();//构造函数
~Medicine();//析构函数
void Set();//输入函数
void Pnumber();//销量排名函数
void Pnum();//编号排名函数
void Pprice();//单价排名函数
void Pvolume();//销售额排名函数
void Print();//打印数据函数
void Printf();//输出到文件函数
void Printf0();//写文件函数
};
- 优点:
1.具有简单友好的用户界面,方便非专业的人员操作;
2.代码模块化程度高,模块划分符合规定,模块功能作用一目了然;
3.数据符合定义要求规范;
4.使用了const非常好,提高函数的健壮性,可以强制保护函数的参数、返回值,甚至函数的定义体;
5.文件的使用,在添加数据、删除数据、更新数据、数据维护等方面是会非常方便的,并不用去更改程序,便于维护;
6.定义与功能函数之间分块,函数与函数之间分行,函数内部不同的功能之间分行且缩进合理,整体布局整齐有序,基本上完全覆盖设计需求。
- 缺点:
1.存在少部分常量未注释的情况;
2.构造函数跟析构函数与类定义写在一起就更好了;
3.未使用assert对参数的有效性检查,assert可以检测该关键字后边的条件真假,如果为假,程序自动崩溃抛出AssertionError的异常,保证程序的安全性;
4.在各条件排名之后,绘制柱形图、折线图会使排名更为直观。
5.总结
在这次结对审查代码的过程中,明白了一个道理,“以人为镜,可以知得失”。在审查别人代码的过程中,通过合理地审查方式以及审查角度,不仅可以审查对方的代码,找出对方代码中存在的一些问题,也可以发现自己在编写代码过程中存在的一些问题。同时,可以借鉴到对方代码中一些闪光的点,这次审查让我发现类的使用会提高系统的实用性,而且忽视了错误数据的处理。通过这次作业的完成,我感受到了代码干净直观的重要性,在自己编写代码的过程中,审查别人的代码,对双方都有很大的好处,希望自己以后养成审查代码的习惯,也在编写代码的过程中注重交流。