11 2011 档案
摘要:最近和朋友开发一款在Android平台上的声纹识别应用程序,前期到完成整整花费了几个月时间,名称定义为:SuperLock 中文名称为:声纹锁。 博客园的朋友们,可以通过:http://code.google.com/p/voiceprint-model-builder-for-superlock/downloads/list下载。 下面让我简单介绍一下开始计划: 问题的提出主要从Android现在作为主流手机操作系统,锁屏和开屏应用上还是传统的密码、焦点激活、手摇,还有最近4.0才推出的人脸识别。而除了moto推出的真正指纹识别外(具备指纹取模器),市场上的指纹识别都是扯谈...
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摘要:【软件介绍】产品名称:SuperLock 2.3 Beta应用简介:SuperLock 是一款Android平台下的锁屏和安全保护程序,启动程序服务后可在开机、关屏和受保护的程序启动时开启保护功能。通过密码、手摇、声纹等方式进行解锁,可操作和可玩性极高。要启动所有服务必需先设置密码,以保证程序的安全性。适用于Android 1.6以上版本。软件功能 :·锁屏·软件保护·可通过建立自己的声纹模型,进行声纹识别解锁·手摇解锁·密码解锁·模型测试·支持在线声纹模型建立·支持配置文件和声纹模型备份,不怕数据被删除操作方式
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摘要:(转)http://blog.csdn.net/fontlose/article/details/6686161 assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的。这里介绍下怎么在jni内使用ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源文件为例。 1 用ndk自带的接口函数读apk包,从2.3开始提供这些接口函数,具体看头文件assert.h android/asset_manager.h android/asset_manage.
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