2014年10月16日

IOS里面查找和解决僵尸对象

摘要: 内存泄漏是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,那么如果我们走了另外一个极端情况会什么样呢?这就导致过度释放(over release)问题,从而使对象“僵尸化”,对象称为僵尸(zombies)对象。一个对象已经被释放过了,或者调用者没有这个对象的所有权而释放它, 都会造成过度释放,产生僵尸对象。... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 14:15 Keir Lee 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

xcode6中如何添加pch文件

摘要: 在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用im... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 14:14 Keir Lee 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XMPPFramework-IOS开发(二)登陆以及自定义类

摘要: XMPPFramework自带的例子,很不适合正式的应用环境,所以在登陆之前,我们先把xmpp相关操作提取出来,写成一个单独的类来进行管理操作先介绍下XMPPFramework里面常用的类XMPPStream:xmpp基础服务类XMPPRoster:好友列表类XMPPRosterCoreDataSt... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 14:10 Keir Lee 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XMPPFramework-IOS开发(一)环境配置

摘要: 第一步下载最新的XMPPFramework代码。下载第二步新建一个工程,例如叫Chat,将下载的XMPPFramework里面的相应文件夹加入工程,例子文件就不用加了。其中XMPPFramework.h可以自定义,下载的源代码里也有一份第三步添加以下依赖库此时如果build,会发现编译不通过,原因是... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 14:06 Keir Lee 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS之Storyboard详细说明以及demo(有图有真相)

摘要: IOS之Storyboard详细说明以及demo(有图有真相)Storyboard是IOS5以后新增的内容,目的是代替历史悠久的NIB/XIB,对于已经习惯了xib文件的孩子们来说,StoryBoard还不是那么熟悉从名字上看,是以故事面板的形式来展现界面间的逻辑关系,Storyboard的功能很强... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 13:58 Keir Lee 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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