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2018年11月12日
鼠标输入
摘要: 一、隐藏并捕捉光标 偏航角和俯仰角是通过鼠标移动获得的,水平的移动影响偏航角,竖直的移动影响俯仰角。 原理是,存储上一帧鼠标的位置,在当前帧中计算鼠标位置与上一帧的位置相差多少。如果水平/竖直差别越大,那么俯仰角或偏航角就改变越大,也就是摄像机需要移动更多的距离。 首先我们应该告诉GLFW,它应该隐
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posted @ 2018-11-12 23:17 momokeke
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