【WindowsPhone】-- 独立存储
1> 什么是独立存储?
任何安装在Windows Phone 7/8中的程序都可以访问自身的永久磁盘存储区域,该区域称为独立存储。此种存储方式将提供一个磁盘存储空间,他是一种虚拟的文件系统,能存储小量的数据;在默认的情况下,它只能存储1MB的文件;用户可能根据自己的要求可以对空间的大小进行合理的分配。其数据本身还是存储在本地文件系统中的,但是其实际对于应用程序是透明的,应用程序只能够访问当前用户在当前应用程序域的文件及文件夹。
如下图所示,每个应用程序将在独立存储中被分配一个独立的存储空间,称为应用程序数据存储文件夹,即该应用的独立存储根目录。应用程序可以调用独立存储 API 在该目录下存储数据,根据使用方式及功能的不同,独立存储空间又包含两部分(独立设置存储和独立文件存储)。
<—— 应用程序独立存储空间逻辑结构 (此图源自MSDN)
2> 设置和文件
WP7/8没有本地数据库API可以利用,提供的有XML、独立存储和云存储。Isolated Storage(独立存储)有两种方式在本地存储你的数据,第一是通过库中的键/值对,叫做IsolatedStorageSettings(独立设置存储),第二是通过创建真实的文件和目录,叫做IsolatedStorageFile(独立文件存储)。
2.1> IsolatedStorageSettings(独立设置存储)
IsolatedStorageSettings是支持保存应用程序存储区或网站存储中的键/值对的字典集合,它自动负责序列化对象,并将其保存在独立存储中。(已序列化的对象将保存到名为_LocalSettings的独立存储中的文件中。)它以键/值对方式提供一种快速数据访问方式,主要用于存储一些应用设置信息。对外表现为一个键值对集合,可以使用兼职对集合的语法来进行操作。
命名空间为:System.IO.IsolatedStorage;主要涉及System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings类。
2.1.1>
//创建操作独立设置存储必须的IsolatedStorageSettings类的对象 IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; //添加一个键值对 settings.Add(key,value); 或 根据key来获取相对应的value settings[key]=value; if(settings.Contains(key)) { string value = settings[key].ToString(); } //读取键值对 string kk = (string)settings["kk"]; //修改键值对 settings["kk"] = value; //判断该键是否存在 string isExist = settings.Contains("kk"); //移除 settings.Remove("kk"); //清除 settings.Clear(); //保存 settings.Save();
2.1.2> 以下用一个例子来说明:(源自WP7完美开发征程)
WP7主界面如下图 App1 所示,代码如下:
....
using System.IO.IsolatedStorage; namespace IsolatedStorageSettings { public partial class MainPage : PhoneApplicationPage { //创建操作独立设置存储必须的IsolatedStorageSettings类的对象 IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; // 构造函数 public MainPage() { InitializeComponent(); } //为4个按钮添加ChangeSettins事件处理程序 private void ChangeSettings(object sender, RoutedEvent e) { string key = txbKey.Text.Trim(); string value = txbValue.Text; //表示按钮控件 Button ClickedButton = sender as Button; switch (ClickedButton.Name) { //添加 case "btn_Add": settings.Add(key, value); break; //修改 case "btn_Update": settings[key] = value; break; //移除指定键值对 case "btn_Remove": settings.Remove(key); break; //清除 case "btn_Clear": settings.Clear(); break; } //保存 settings.Save(); ReadAllSettings(); } //显示所有的键值对 protected void ReadAllSettings() { string message = "All Setting Key-Values:"+System.Environment.NewLine; foreach(string key in settings.Keys) { message += string.Format("{0}={1}\n",Key,settings[key].ToString()); } teblockSettings.Text = message; } }
<—— 图App1 < —— 图App2
2.2> IsolatedStorageFile(独立文件存储)
IsolatedStorageFile提供类似于文件系统一样的访问方式,应用程序可以以文件形式在其中存储任意数据(包括文本、图像、音视频,甚至代码文件等),如同操作常规文件系统一样创建、删除、访问文件及文件夹。
命名空间为:System.IO.IsolatedStorage;主要涉及System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFile类。实际上,IsolatedStorage.IsolatedStorageFile类是 FileStream类 的一个子类。
2.2.1> IsolatedStorageFile 常用的方法如下:
方法名 说明
CreateDirectory() 创建一个新的独立存储文件夹
DeleteDirectory() 删除独立存储文件夹
CreateFile() 创建文件
DeleteFile() 删除文件
GetFileNames() 得到文件名称集合
GetDirectoryName() 得到文件夹名称集合
OpenFile() 打开文件
Remove() 移出所有的文件和文件夹
2.2.2> 文件读写操作的基本过程如下:
(1)用获得的IsolatedStorageFile对象的OpenFile方法创建一个IsolatedstorageFileStream对象(或者用IsolatedstorageFileStream的构造方法构造)。
(2)针对IsolatedstorageFileStream对象构造StreamReader或StreamWriter对象进行文件读写。
(3)不要忘记关闭流对鞋对象以释放资源。
示例代码1:
//为程序获取一个虚拟的本地存储 IsolatedStorageFile myStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication(); //创建一个新的文件夹,并创建一个newText.txt文档 myStorage.CreateDirectory("textFiles"); IsolatedStorageFileStream isolatedFileStream = new IsolatedStorageFileStream("textFiles//newText.txt", FileMode.OpenOrCreate, fileStorage); //写入数据 StreamWriter fileWriter = new StreamWriter(isolatedFileStream); fileWriter.WriteLine(newText.txt); //关闭StreamWriter. fileWriter.Close(); //读取数据 StreamReader fileReader=new StreamReader(isolatedFileStream); String str=fileReader.ReadLine(); fileReader.Close(); //判断存储区某文件是否存在,参数是文件路径 fileStorage.FileExists("file path");
也可将以上的创建和读取代码放入using语句中,更改为下面的代码
示例代码2:
// 创建一个新的文件夹,并创建一个newText.txt文档 myStorage.CreateDirectory("textFiles"); using (var isolatedFileStream = new IsolatedStorageFileStream("textFiles//newText.txt", FileMode.OpenOrCreate, myStore)) { //写入数据 using (var fileWriter = new StreamWriter(isolatedFileStream)) { fileWriter.WriteLine(newText.txt); } } //将文字读出来,放入try..catch语句中处理异常 IsolatedStorageFile myStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication(); try { // 指出具体路径 using (var isolatedFileStream = new IsolatedStorageFileStream(textFiles//myFile.txt", FileMode.Open, myStore)) { // 读取数据 using (var fileReader = new StreamReader(isolatedFileStream)) { txtRead.Text = fileReader.ReadLine(); } } } catch { //当用户第一次点击Read按钮时处理异常 txtRead.Text = "需要第一次创建文件"; }
2.2.3> 以下用一个例子来展示独立存储中基本的文件读写操作。(源自WP7完美开发征程) WP7主界面如上图 App2 所示,代码如下:
... using System.IO.IsolatedStorage; using System.IO;
namespace PhoneApp19 { public partial class MainPage : PhoneApplicationPage { //为程序获取一个虚拟的本地存储 IsolatedStorageFile storageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication(); // 构造函数 public MainPage() { InitializeComponent(); } //写入数据 private void btnWrite_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string filePath = txbFilePath.Text.Trim(); string fileName = txbFileName.Text.Trim(); string fullFileName = System.IO.Path.Combine(filePath,fileName); string content = txbContent.Text; //判断文件是否存在,若不存在则创建 if (!storageFile.DirectoryExists(filePath)) { storageFile.CreateDirectory(filePath); } //写入 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(storageFile.OpenFile(fullFileName, FileMode.Append))) { writer.WriteLine(content); } } //读取数据 private void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string fullFilePath = txbFullFilePath.Text.Trim(); if (!storageFile.FileExists(fullFilePath)) { txbReadContent.Text = "指定文件不存在"; return; } //读取 using (StreamReader reader = new StreamReader(storageFile.OpenFile(fullFilePath, FileMode.Open))) { txbReadContent.Text = reader.ReadToEnd(); } } } }
小技巧:
创建命名空间时的一个快捷方式:
当清楚属性 IsolatedStorageSettings 时,写出属性 IsolatedStorageSettings ,并输入,按住Ctrl键同时输入.即打开一个小helper窗口,在窗口中的那个小using语句高亮显示时,单机键盘上的Return或Enter键,便在页面开头部分添加了一个新的using语句,即 using System.IO.IsolateStorage 。
--后记: 这是我第一次在博客园上发表文章,文章写的死板不成熟,可能也有些知识点没有涉及到,我会努力的呢,fighting!