会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KefeiGame
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2017年8月13日
cocos2dx中坐标系
摘要: CCNode类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本地坐标 另一个关键问题就是在cocos2d-x里就是各种对象的大小问题。因为在cocos2d-x里CCNode对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获
阅读全文
posted @ 2017-08-13 16:36 KefeiGame
阅读(471)
评论(0)
推荐(0)
编辑
cocos2dx中替代goto的用法:do{}while(0)和CC_BREAK_IF
摘要: 我们可以看到,代码中用了很多goto语句.c++中虽然有goto,但却是极力不推崇这么做.因为goto一旦滥用会令程序的运行琢磨不定,给开发带来很多不必要的麻烦.这时do{}while(0) 就要出场了。 对比上一段代码,这段代码是不是显得简洁了许多.而宏CC_BREAK_IF的作用就是代替if(!
阅读全文
posted @ 2017-08-13 15:33 KefeiGame
阅读(515)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告