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2013年11月9日 #

区分各类编译器与操作系统的宏

摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/wulibin136/article/details/6358521编译器GCC#ifdef__GNUC__#if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上Visual C++#ifdef_MSC_VER(非VC编译器很多地方也有定义)#if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上#if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上#if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上#if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上#if _MSC_V 阅读全文

posted @ 2013-11-09 20:55 keep_simple 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编译器各种宏使用总结

摘要: 转:C/C++中宏总结C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:#define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标 阅读全文

posted @ 2013-11-09 20:52 keep_simple 阅读(2228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

windows线程退出的方法

摘要: 线程的handle用处:线程的handle是指向“线程的内核对象”的,而不是指向线程本身.每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由内核访问。该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。CloseHandle()在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用户可以利用它对相应的线程进行必要的操纵。如果在线程成功创建后,不再需要用到这个句柄,就可 阅读全文

posted @ 2013-11-09 19:48 keep_simple 阅读(4312) 评论(0) 推荐(0) 编辑