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2014年5月20日
Unity GUI自适应屏幕分辨率(一)布局自适应
摘要: 这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应。选取基准尺寸通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取的是iphone4的屏幕尺寸: 480 * 320. 设计师设计的GUI的素材时就是按照这个尺寸来设计。...
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posted @ 2014-05-20 14:35 keepsilence
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