软件设计模式类型介绍
- 创建型:对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结
- 构建者模式(Builder):比如StringBuilder或lombok的@builder
- 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序
- 单例模式(Singleton):比如一个类提供Instance单例
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
- 工厂模式(Factory)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory):一个超级工厂创建多个不同工厂
- 原型模式(ProtoType)
- 行为型:关注类和对象间的交互和职责划分等
- 观察者模式(Observer):比如使用handler做事件抛出
- 策略模式(Strategy)
- 解释器模式(Interpreter)
- 命令模式(Command)
- 迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
- 结构型:关注软件设计结构,主要针对类、对象继承、组合方式
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 装饰者模式(Decorator)
- 代理模式(Proxy)
- 组合模式(Composite)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
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2020-06-15 18:30
keep250
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