可执行程序加载时系统分配的内存可以分为哪几段

可执行程序加载时系统分配的内存可以分为以下几段:

  1. 代码段(Text Segment)

    • 特点:代码段是只读的,存储了程序的机器代码(即程序的指令)。这部分内存是用于存放程序的可执行指令,不可被程序进行写操作。
    • 作用:代码段是程序的执行指令所在,程序在运行时会按照指令顺序执行代码段中的指令。
  2. 数据段(Data Segment)

    • 特点:数据段存储了全局变量和静态变量的初始值,以及常量数据。这部分内存可读写,但初始值是固定的。
    • 作用:用于存储全局变量、静态变量等在程序运行期间需要保持状态的数据。
  3. 堆(Heap)

    • 特点:堆是动态分配的,程序可以在运行时通过动态内存分配函数(如malloc、free)进行堆内存的分配和释放。
    • 作用:堆用于存放程序运行时动态分配的内存,例如动态创建的对象、数据结构等。
  4. 栈(Stack)

    • 特点:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储局部变量、函数参数、返回地址等。
    • 作用:栈用于管理函数调用、局部变量的分配与释放,以及保存函数调用的上下文信息,包括返回地址、参数等。
  5. BSS段

    • 特点:BSS段存储了全局变量和静态变量的未初始化(或初始值为零)的数据。
    • 作用:用于存储全局变量和静态变量的初始值为零或未初始化的数据。

这些内存段在程序加载时按照特定规则被操作系统分配和加载到内存中,以支持程序的正常运行和数据存储。

作者:keep--fighting

出处:https://www.cnblogs.com/keep--fighting/p/17720185.html

版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。

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