基础知识:malloc与free,new与delete的区别
引言
想起很早之前接触C++的时候,就直接用new替代了之前c的malloc,感觉一下子酸爽了很多,要用malloc写很长的代码,一个new就解决了,最近准备找工作的面试,又重新看到了这个,稍微整理一下并扩展说明了一下malloc、free、new、delete的区别
区别
首先很重要的一点是malloc与free是C++/C语言的标准库函数,而new/delete是C++的运算符。其中虽然C++也保留了malloc和free,很大程度上是为了向C的兼容,C++里面还是new和delete用的比较多
至于他们的共同点就是它们都可用于申请动态内存和释放内存。
为什么会有new和delete
既然C里面已经有了申请动态内存和释放内存的标准库函数,那么为什么在C++里还要用两个运算符去申请和释放内存呢
主要是考虑到对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
C++是面向对象的编程,对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。而由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
举例说明
还是举一个例子比较好说明
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见下面示例。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << "Initialization" << endl; }
~Obj(void){ cout << "Destroy" << endl; }
void Initialize(void){ cout << "Initialization" << endl; }
void Destroy(void){ cout << "Destroy" << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a->Initialize(); // 初始化
//…
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
//…
delete a; // 清除并且释放内存
}
对类Obj的函数说明如下:
Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。
函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。
而函数UseNewDelete则简单得多,不需要去调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,注意这里是动态对象,对于动态对象来说应该用new/delete,而对于动态内存来说这两个都可以申请和释放。
如果不是对象,而是一般的数据类型,由于内部数据类型的"对象"没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的,相当于对数据类型分配内存而已。
为什么C++还要保留malloc和free标准库函数呢
之前也说到是因为C++程序要向C兼容,如果在C++中调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存,考虑以下两种混搭的情况,会觉得十分别扭
如果用free释放"new创建的动态对象",那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。
如果用delete释放"malloc申请的动态内存",理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。
所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。